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玩转标识!标识设计基本技法

时间:2019-06-15来源:管理员点击:2792

    标识设计不仅是设计理念与构思创意的浓缩,而且也是设计本身在直观表现上的视觉浓缩。不同的标识设计,应从不同的角度进行具象或抽象的表现,准确地传递信息。


标识设计

    标识设计同时也是一种“概括”,在设计过程中要理性地推敲标识中,各构成因素之间的反复、对比、和谐等关系,在变化中求统一,在统一中寻变化,使标识在视觉语言的表达上简练、明确、统一。


    反复


    反复是相同或相似的要素重复出现,反复产生于各种物象的生长、运动的规律之中。同对称形式一样,反复容易被视觉所辨别,使人一目了然,并可在视觉功能上加深印象,增强观者的记忆。


    1、单纯反复


    单纯反复是指某一造型要素简单反复出现,从而产生了均齐的美感效果。


    2、变化反复


    变化反复是指一些造型要素在平面上采用不同的间隔形式,使反复不仅具有节奏美,还具有单纯的韵律美。


    对于单纯反复和变化反复的使用,要根据表现形式的目的而定,例如:要求标识质朴、端庄,则采用单纯反复形式;如要求标识活泼、欢快,则采用变化反复的形式。


    对比


    标识设计中的对比,是把点、线、面、体、大小、方向、位置、空间、重心、色彩、肌理等,某一造型要素中差别程度较大的部分组织在一起,加以对照比较、互相衬托,使各自的特征更加突出。大致可分为:形状对比、大小对比、位置对比、黑白对比、虚实对比、综合对比等方式。


    渐变


    渐变是一种不显著的、非根本的变化,是事物在数量上的增或减。由于渐变和谐优美,使得这技法在标识设计中多有运用。


    突破


    为了夸张图形或文字的某一部分,有意识地把其分布在轮廓线的外侧,使作品更加生动活泼、引人注目,称为“突破”。


    对称


    对称图形规律性强、整齐平衡,具有节奏美,因而使人感到一种合乎规律的愉悦。任何不规则的图形采用对称构图后,都会面目改观、秩序井然,给人以庄重、稳定和整齐之美感。


    均衡


    均衡是两种要素的相互关系,所显示的感觉内容由支点支持,并获得力学上的平衡。


    重叠


    重叠在标识设计中应用,不仅缩小各构图单元的总体面积,使标识结构紧凑,更重要的是可使原有的各平面构图单元层次化、立体化、空间化。重叠是现代标识设计经常采用的手法之一。


    幻视


    标识应用的幻视技法主要用波纹、点群和各种平面、立体图形,通过某种构成方式来产生律动感、旋律感、闪光感、凹凸感及反转实体等可视幻觉,增加标识的鲜明性、趣味性和艺术性。

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